歷史沿革
開發階段
2013年,前社長岩田聰、竹田玄洋(技術主管)和宮本茂(創意主管) 制定了一套復興任天堂商業的計畫。 由於智慧型手機普及等因素導致競爭環境發生巨變,任天堂將調整開發體制 任天堂在2013年2月16日成立“統和開發總部”,以整合原家用遊戲機開發部門的約130名員工和攜帶型遊戲機開發部門的約150名員工。 此外,還將引入將家用遊戲機和攜帶型遊戲機連線起來進行遊戲的機制。 自2004年確立的開發體制以來,這是該公司時隔9年再次進行大規模的部門調整。
2015年03月17日,任天堂宣布將會推出代號NX的遊戲專用機,詳細計畫2016年正式公布。
2016年,《精靈寶可夢GO》的爆發、里約奧運會閉幕式的“東京八分鐘”乃至馬里奧跑酷蘋果的商品發布會上的率先登台……任天堂在三個月時間裡成功吸引到了足夠多的眼球,越來越多的人們開始關注起NS。
正式公布
2016年10月20日,該社發表了次世代主機“NINTENDO Switch(簡稱NS)”。 醒目的LOGO標記和Joy-Con手柄組裝時的咔嗒、咔嗒聲, 效果足以超越任天堂硬體廣告史上最為人稱道的GBA-SP和Wii兩次處女秀。 10月20日正值美國總統大選電視辯論,NS在各大社交網站話題度壓倒特朗普名列首位。
2016/12/8, 在吉米·法倫主持的今夜秀電視節目裡,吉米和美國任天堂總裁為玩家展示了《塞爾達傳說:荒野之息》在NS上的實機操作。
2017年1月13日-15日間召開 Nintendo Switch發布會。
任天堂社長君島達己, 宣布 Nintendo Switch 在日本、美國、加拿大、歐洲各國、澳洲及中國香港的發售日為 3 月 3 日,售價 299美元、29980 日元 和 2340 港幣 。機器不鎖區。
全球上市
NintendoSwitch在全球正式發售,隨即在各地出現了售罄狀況。 NintendoSwitch主機前2日銷量突破了任天堂史上最成功主機Wii在美國創造的銷售紀錄。 發售首周, NS在北美賣出50萬台,在日本賣出36萬台,在法國賣出11萬台,在英國賣出8.5萬台。 NS首周銷量已達150萬台。 這只是上市大約一周多的零售業績,理論上任天堂制定的本月內全球渠道出貨200萬的目標已完成。 有多達89%的NS買家選購了首發護航的《塞爾達傳說:荒野之息》,遊戲一周銷售額已高達1.34億美元。
NS發售兩月全球累計銷量約360萬台, NS發售時期恰好處在傳統的銷售淡季,和WiiU首發於聖誕商戰期完全不存在可比性,其首月274萬台的銷售量要大大超出任天堂自身原先的預測。 超乎預想的熱銷造成了全球性缺貨現象,日本本土的小賣業者不得不通過搖號方式來分配極其有限的貨源,歐美最大的遊戲連鎖銷售集團GAMESTOP的發言人宣稱NS主機在整個2017年內會被缺貨所困擾。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
《時代》周刊評選的 2017 年度十大產品中,任天堂Switch主機、蘋果iPhone X及微軟Surface Laptop位居前三甲。
主機銷量
截止2017年7月22日,任天堂遊戲主機“NS”在全世界銷量已超500萬台。從銷售區域上看,歐洲1,398,764台(27%) 、日本1,200,307台(23%)、美國1,740,629 台(34%) ,德國銷量303,712台,法國348,925台。
NS全球銷量在17年12月10日超過了1000萬台。這款發售於2017年3月3日的主機,僅用9個月就達成上千萬銷量。
截止到平成30年3月31日(2018年3月31日),新主機NS已在全球賣出1779萬台, 美國是NS最大市場,已售出714萬台,其次是日本,售出438萬台,其他地區共售出627萬台。
任天堂預測,2018年4月1日至2019年3月31日期間,NS的全球銷量將達2000萬。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
中文行貨
中文化歷史
任天堂是首家正規進軍中國大陸遊戲產業的遊戲硬體廠商,1990年代,任天堂Game Boy系列由香港萬信代理在內地發售。萬信邀請郭富城為產品代言,拍攝電視廣告,在內地電視台播放。 2003年的神遊機、2004年的小神遊GBA、2005年的神遊DS、2006年的神遊DSL,都發行了行貨中文版。
2016/12/1, 擁有繁體中文支持的My Nintendo頁面正式上線。
2017-10-10 任天堂放出「中華圈用遊戲陣容影片」,長10分鐘,其中《異度神劍2》(異度之刃2)中文版12月1日同步發售。支持簡體、繁體中文。除《異度神劍2》之外,《上古捲軸5:天際NS版》《一起剪吧 PLUS》中文化也得到確認。
中文化遊戲不乏文本量大的遊戲。截至17.10的NS遊戲中,超60款遊戲支持中文,《異度神劍2》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《上古捲軸5:天際NS版》等遊戲都是文本量極大的作品,雖然有的沒中文,但以後能通過補丁更新,甚至同步首發中文版
港台版NS
任天堂(香港)於2017年3月3日發售新型號電視遊戲機「NintendoSwitch™」,零售價為HKD 2,340。 任天堂正積極準備大中華市場,港版精靈寶可夢日月的銷量使任天堂臨時決定中國香港與美日歐同步首發。
任天堂在2016年3月7日,申請Nintendo Switch獨占遊戲《超級馬里奧:奧德賽》的中文商標。
2017-09-20 香港任天堂確認NS在12月1日在中國台灣發售 除之前的《超級馬里奧:奧德賽》、《馬里奧+瘋兔:王國之戰》和《火焰紋章無雙》支持中文,《終極街頭霸王2》、《馬里奧賽車8豪華版》、《索尼克:力量》和《噗呦噗呦俄羅斯方塊S》都確認支持中文
遊戲陣容
第一方
主機一年的遊戲產出能力將是Wii U三到四年總和還多。為了實現目標,任天堂遊戲開發和製作過程發生了劇變; 正在實施一個新的策略來加快第一方遊戲的製作速度;大量未公布登入Wii U的作品轉移到了NS上。 NX將是任天堂公司歷史上遊戲最多的主機。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
任天堂第一方的 3A 級遊戲非常多,從這一次 Nintendo Switch 的官方宣傳片,我們可以看到多款 3A 級大作, 因此,對於主機遊戲不熟悉的,完全不用擔心 Nintendo Switch 的作品質量。
2017年,第一方作品3月份有《塞爾達傳說:荒野之息》《12Switch》,4月《馬里奧賽車8豪華版》,5月《ARMS》,8月《噴射戰士2》,9月《火焰之紋章無雙》,10月《超級馬里奧:奧德賽》,12月《異度之刃2》。
2018年,2月《獵天使魔女2》、《獵天使魔女》,3月《星之卡比:新星同盟》、《塞爾達無雙》,4月《Nintendo Labo》,5月《森喜剛:熱帶凍結(大金剛國度:熱帶寒流)》,6月《馬力歐網球ACE》,11月《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》,12月《任天堂明星大亂鬥:特別版》。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
第三方
官方公布的第三方廠商應該很強大,有 50 多個第三方廠商提供遊戲。
任天堂在4月27日的財務說明會中透露Konami社的首發遊戲《超級炸彈人R》僅一個月便達成全球50萬出貨,這個低成本作品能取得如此佳績實在是意外之喜 。隨即SNK也宣布陳年冷飯《SNK街機懷舊合集》歐美地區銷量突破20萬。日本一SOFT同樣發表了《魔界戰記5》NS版在歐美地區僅預訂數便突破11萬。 那些獨立開發遊戲,許多參入者紛紛發聲表示銷售超出預期。 許多原本冷眼作壁上觀的大手廠商也競相發聲準備加大參入力度,CAPCOM在3DS版《MHXX》發售僅三個月便迫不及待地宣布了NS平台的高清版。
NS中文遊戲《無雙大蛇3》 | NS中文遊戲《上古捲軸V》 |
NS中文遊戲《生化危機:啟示錄合集》 |
除此之外,還有《血污:夜之儀式》、《NBA 2K18》、《塞伯利亞之謎3》、《Rime》、《蒼翼默示錄》、《天堂季節》、《樂高世界》、 《樂高都市:臥底風雲》、《粘粘世界》、《鏟子騎士》、《以撒的結合》、《以撒的結合:胎衣》、《洞窟物語》。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
主機特色
家用機&掌機
“Switch”的英文字面解釋為開關和切換,顯然後者更應該是任天堂這台全新主機所想要詮釋的定義。 其最大的特徵就是同時具備攜帶和家用兩種特性,同時又針對手柄控制器進行模組化設計的全新形態遊戲主機。 家用機和攜帶掌機一直是支撐任天堂經營業績的兩大支柱,NS等同於將該社過去的兩條產品線合而為一。 對任天堂來說,以後不再有主機和掌機兩條產品線, 對於開發者來說可以擺脫雙線奮戰的困擾,更加專注的開發遊戲。主機和掌機的身份可以隨時無縫切換(Switch),這正是任天堂為NS所下的定義。
型號代碼 HAC, HAC 的意思是 Handheld And Console。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | NS中文遊戲《上古捲軸5天際》重製版 | NintendoSwitch家用機+掌機形態切換 |
HD震動
任天堂是第一個在遊戲機手柄中加入震動功能的廠商,早在1997年他們曾為N64推出過手柄震動包配件,以及對應震動功能的《超級馬里奧64》。而這次NS引入的HD震動則會再次改變遊戲手柄。 “HD震動”的技術原型來自日本一家名為MIRAISENS的科技公司, 通過設備傳送橫波與豎波兩種信號,經由皮膚傳達至大腦後它們可以偽造出人被真實觸碰的錯覺——如果你閉上雙眼,真的會以為是在被某種東西推揉。 真實物體表面的紋理和粗糙度也能表現,就像在發布會上小泉歡晃所說, 玩家可用手去感受杯子裡放了幾顆冰塊。
任天堂的第一方首發遊戲《12Switch》里活用了這個特性製作了許多遊戲,讓你不用看螢幕就能通過震動感知遊戲狀態。像猜球數的遊戲,就利用了「HD 震動」的反饋,讓玩家來猜測箱子裡的球有多少顆。而你在搖晃 Joy-Con 的同時,也能感覺到「箱子裡有球在滾動」。
取消鎖區
2015/5任天堂財報說明會結束後,岩田聰在公司的質疑問答中提到了關於主機鎖區的問題。 他表示:“公
司充分了解玩家們關於解除區域限制的訴求。 對於NX,公司還沒有決定是否沿用鎖區政策,但我想情況是樂觀的”。 任天堂的任務之一是擴大本社IP的影響力,而鎖區阻礙了遊戲影響力的傳播,與任天堂的理念相悖。 多次準確爆料任天堂新主機的 Twitter 用戶 Emily Rogers 表示,任天堂NS百分之百不鎖區。 玩家可以任意玩和購買任一國家的遊戲。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
體感遊戲
NS的Joy-Con手柄有相當於Wii但增強效果的體感遊戲功能。任天堂之所以不再宣傳這一點, 是因為任天堂認為和NS的核心創意相比,體感只是一個標配,和觸摸遊戲一樣成了理所當然的事。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | NS中文遊戲NBA2K18本地在線上演示 |
IR相機
右側的 Joy-Con 還有一個「動感 IR 照相機」,能夠識別前方物體的大小和形狀。
本地在線上
NS還支持最多 8 台設備的本地多人模式。
傳承性
Nintendo Switch繼承了任天堂歷代主機的基因:1980年,Game & Watch首次加入十字鍵;
1983年,紅白機FC奠定了家用遊戲機的基礎;1989年,Game Boy使得戶外電子遊戲成為可能;
1990年,SFC加入了肩部按鍵並形成了ABXY四鍵布局;
1996年,N64首次加入模擬搖桿、扳機按鍵和手柄震動;2001年,NGC加入無線手柄;
2004年,任天堂DS將觸控螢幕和Wifi對戰引入遊戲;2006年,Wii使體感遊戲成為可能;
系統功能
任天堂e商店
任天堂E-Shop的功用同之前的Wii ware和DSi ware一樣,通過網路讓用戶獲得下載軟體服務,所下載軟體包括遊戲以及套用軟體等 任天堂正逐步更新NS eShop的功能,此前已為商店增加支持PayPal、查看打折等功能。任天堂為NS eShop增加查詢可下載試玩版的功能
線上視頻
彈幕網站niconico動畫登入NS平台, 2017年7月13日開始配信。 niconico動畫是日本Dwango公司的子公司Niwango所提供的線上彈幕視頻分享網站,簡稱為niconico或nico等,其中“niconico”在日文中為微笑之意。 動畫在日文中為“視頻”的意思。niconico動畫與YouTube等視頻共享網站相似,但niconico動畫提供觀賞者可在視頻上留言並以彈幕的形式出在視頻上的功能。 NS平台的niconico視頻APP可支持電視、掌機以及桌面三種模式下使用。 美國視頻服務商Hulu於2017-11在任天堂eShop上提供NS視頻APP。
應用程式“Youtube”於18年11月9日上架。
新賬號系統
你的任天堂賬號包含在任天堂eShop商店的購買記錄以及賬戶餘額,初始化主機後重新登入你的任天堂賬號,即可允許你下載該賬號所有購買過的軟體或DLC(某些不再支持的軟體可能無法提供下載)。 所有你在eshop購買的東西(只要他們還沒被下架)都是與賬號綁定的,通過網路,你可輕鬆在兩台NS間進行數據轉移。
會員服務
任天堂NS線上服務(Nintendo Switch Online,以下簡稱 NSO)是任天堂為NS推出的付費服務,2018年9月19日上線。
「Nintendo Switch Online」付費會員服務2018年推出,1個月會員定價3.99美元/300日元、3個月會員7.99美元/800日元、包年價格為19.99美元/2400日元,包年約合人民幣140元。
會員專屬遊戲
付費會員可下載遊玩任天堂挑選的經典遊戲,如《超級馬里奧兄弟3》《氣球大戰》《馬里奧醫生》等,這些經典遊戲支持網路在線上。Nintendo Switch Online付費會員可以遊玩“經典遊戲庫”中的所有遊戲,只要仍處於付費期就可以無限制遊玩。 付費會員還能以優惠價購買NS數字版遊戲。
在該功能首發上線時,任天堂提供20款遊戲,隨後在每個月加入更多遊戲。 這些 FC 遊戲和原版 遊戲內容是一樣的,但在這基礎上,支持本地、近距離通信、及通過網際網路與其他玩家在線上遊玩。
2018年2月1日,任天堂通過官方推特宣布,Switch 的線上訂閱制會員服務將於2018年9月正式上線。
雲存檔
雲存檔功能,於2018年9月實施。 是否支持雲存檔是遊戲開發者自己選擇。大部分NS遊戲支持雲存檔,但為防止作弊等原因,少部分遊戲如《色彩噴射團2》《精靈寶可夢 Let'Go》《NBA 2K19》《FIFA 19》不支持NS雲存檔功能。
截圖錄像分享
分享鍵,允許玩家上傳錄製的視頻、遊戲截圖到Twitter、Facebook。 截圖按鈕位於Joy-Con (L)手柄和Nintendo Switch Pro手柄上,允許用戶來抓取遊戲中的截圖。 可以查看、編輯(添加自定義尺寸、顏色和位置的本文)並發布到社交媒體。未編輯的原始截圖也會被保留下來。
視頻錄像功能:在遊戲中長按左Joy-Con的抓取鍵可錄製30秒的遊戲視頻,錄製的視頻內容為按鍵前的30秒。視頻可在主選單的Album中查看並可往社交媒體投稿。 本機記憶體可保存100個視頻,而使用SD卡可保存1000個視頻。
成就系統
早在NGC時代的《任天堂明星大亂鬥》就提供了類似的成就獲取獎勵,而在Wii平台的《Wii Sport:度假勝地》中也有相關的設定。 任天堂遞交的專利申請中出現了包含新要素的成就系統。和以往單純地在遊戲中通過完成指定遊戲內容從而解鎖成就有所不同,玩家可以分享獲得成就的過程和方法給社交平台Miiverse里的其他玩家。
家長管理
官方頻道發布了配合NS打造的用於管控孩子遊戲時間與內容的套用APP『Nintendo Switch管理』。 監測兒童的遊玩時間,即使過度遊玩而錯過約定時間,也會透過鬧鐘通知兒童。 家長或監護人可用「Nintendo Switch管理」確認兒童有否遵守約定的時間。 在「暫停模式」里,當到了約定時間,遊戲可自動暫停。 該款APP還有紀錄功能,用了多長時間來玩什麼遊戲一目了然。確認每天的遊玩紀錄,按月的遊玩情況總表也會透過推播送出。
硬體
硬體性能
Nintendo Switch採用的定製Tegra 晶片組,性能架構基於全球最頂級的GeForce晶片技術。
NVIDIA 和任天堂聯合開發了全新遊戲 API 給 Nintendo Switch, API 名稱為 NVN,其目的在於以更低的負載,帶來高效的遊戲體驗。
NVIDIA 為其提供了先進的核心開發技術,從新的物理引擎,新的函式庫、再到先進的遊戲工具和函式庫。
NX主機將支持虛幻4和Unity引擎。
可以使用Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES三種高效API開發遊戲, OpenGL後續產品的Vulkan,能提供高性能和低CPU負擔,還能夠使用以往OpenGL無法訪問的GPU硬體功能。
傳統手柄
任天堂 Switch上市,同時發售的還有 Switch Pro控制器。 Nintendo Switch的pro手柄可支持 PC, steam大螢幕模式,安卓手機、平板等 NS的 pro手柄續航 40小時,充電 6小時,帶藍牙, NFC, HD震動 扳機舒服,震動可以模擬一些細緻的動作,比如小鋼珠的滾動 。
任天堂提供了專門的Pro手柄, 在右搖桿的邊緣,隱約能看到幾個8-BIT風的文字,這段文字其實就是“thx2allgamefans!”也就是“感謝所有的遊戲玩家”的意思。文字風格有任天堂前社長岩田聰遺風。
自帶手柄
Nintendo Switch 擁有一對可以分拆的手柄,名字叫做 Joy-Con。 Joy-Con 平時裝在主機兩側,當你需要在電視上玩遊戲時,你可將其拆下,裝入握把中,這樣就能像一般的遊戲手柄那樣握持了。不過,你也可選擇不用握把,直接在分拆的狀態下玩遊戲。
兩側的 Joy-Con 能作為單獨的控制器,用來進行 2P 雙人遊戲。你可與好友隨時隨地對戰,來一盤《馬力歐賽車》或《街頭霸王》,不需要另外購買其他配件。
Joy-Con 的續航時間約 20 小時,插入機身本體可自動充電,完全充滿需約 3 個半小時。
遊戲媒介
為了防止小孩誤食卡帶,特地在製作工藝上添加了苦味劑,無毒。 這種苦味劑苯甲地那銨(Denatonium benzoate),是世界上已知最苦的物質,目的就是為了防止誤食。
ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] | ns[任天堂次世代旗艦產品] |
相關趣聞
NS移植《蛇道》僅用一周時間完成 根據《蛇道》開發人員回憶,他們在2016年11月底收到任天堂Switch開發機, 1月才開始NS版移植工作。他們用了一個星期就可以在NS上運行《蛇道》了。之後只需要進行一些微調。 開發人員主要感謝了虛幻引擎通任天堂進行的最佳化,特別是一鍵導出為NS格式 。
韓國遊戲公司NCSoft的CEO金澤辰將給與所有員工一台任天堂NS主機和一份《塞爾達傳奇:荒野之息》。 金澤辰表示喜歡《荒野之息》,想在公司內與員工們分享他的遊戲體驗。
國外網友UnlockRiver用無人機掛著NS升到1000英尺高空(約304米),然後把它扔了下來。除了著地那面的Joy-Con粉碎以外,NS的本體完全正常運轉
在NS系統中發現一FC遊戲《高爾夫》 進入方法是系統設定到7月11日,使用Joy-Con擺出岩田聰“直接!”動作。7月11日是岩田聰去世的日子,他當初就是FC《高爾夫》這款遊戲的程式設計師。 有玩家在NS的系統安全協定中,發現一個隱藏深的設定:當玩家將NS調為睡眠狀態時,作業系統核心會傳送一個“Oyasumi”字元串,就是日語中“晚安”(お休み)的意思。
當你再次打開NS時,核心會給自己傳送一個“Ohayo”字元串,即日語中的“早安”(お早う)。